ZEIT ONLINE hat diese Meldung redaktionell nicht bearbeitet. Sie wurde automatisch von der Deutschen Presse-Agentur (dpa) übernommen. Berlin (dpa) - In Deutschland spielen immer mehr Menschen ...
Berlin (dpa) - Das Geschäft mit der Fantasie und den Sehnsüchten von Computerspielern spült den Marktteilnehmern in diesem Jahr 74 Milliarden Dollar in die Kassen - so schätzt es das ...
Berlin (dpa) - Computerspiele fristen kein Nischendasein mehr: Gut ein Drittel der Bevölkerung in Deutschland sieht in Computerspielen eine nette Abwechslung vom Alltag, ergab eine vom Branchenverband ...
Jugend am Bildschirm: Fast jeder dritte 15-Jährige verbringt drei Stunden pro Tag mit Computerspielen. Gefährlich: Online-Games wie "World of Warcraft". Auch beim Amokläufer fand man Gewaltspiele. Die ...
Trotz eines entsprechenden Appells des Bundeswirtschaftsministeriums will das Land Baden-Württemberg seine Förderung von Computerspiele-Entwicklungen nicht aufstocken. Seit 2021 habe die ...
Tokio (dpa) - Sein erstes Computerspiel programmierte Satoru Iwata für einen Schultaschenrechner. Das Baseball-Game hatte keine Grafik und drehte sich nur um Zahlen. „Aber als ich sah, wie meine ...
Auch in einer Zeit in der fast in jedem Wohnzimmer ein PC oder eine Spielkonsole steht, sind viele Eltern noch der Ansicht, dass digitale Spiele schlecht für die Entwicklung und das Verhalten ihrer ...
Das amerikanische Start-up Neuralink hat heute ein Video veröffentlicht, in dem ein Affe durch ein Implantat ein Computerspiel direkt mit seinem Gehirn steuern kann. Langfristig will der Konzern mit ...
In den 1980er Jahren hat die Deutsche Demokratische Republik individuelle Computermodelle und Spielgeräte gebaut. Das hat einen österreichischen Games-Entwickler dazu motiviert, sein eigenes DDR-Spiel ...
Berlin (dpa) - In Deutschland spielen immer mehr Menschen Computerspiele. Das erste Halbjahr 2013 verlief für die lange erfolgsverwöhnte Branche allerdings vergleichsweise mau. Für die zweite ...
Berlin (dpa) - In Deutschland spielen immer mehr Menschen Computerspiele. Das erste Halbjahr 2013 verlief für die lange erfolgsverwöhnte Branche allerdings vergleichsweise mau. Für die zweite ...